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电影节小岛秀夫和哥哥说话《死亡搁浅》将是一个在游戏方法

发布时间:2022-6-24 分类: 游戏资讯

在翠贝卡电影节在纽约,[Koxima英朗]《死亡搁浅》生产者和明星催泪弹的“接触” “弩和”长谈关于游戏,其中包含了很多有趣的内容,取得了比赛的主角,萨姆“耿戈”同时他表示,玩家将在游戏中有强烈的情感投入,并应备哀悼。这是一个耻辱“耿戈”没有透露太多的游戏程序细节,以及为什么会悼念球员。 ResetEra论坛的管理员Cerium发表说他当场正在观看公众讨论。小岛秀夫重申,《死亡搁浅》是一款动作游戏开放的世界,但也强调,带来新的东西。小岛将互联网作为一个比喻说,“连接”将是游戏的一个重要主题,玩家将会单独与世界连接,环境和其他字符是至关重要的。他还希望玩家能够将游戏与现实世界联系起来,比如生活中的约会等。但他也说他不能说太多:“我不想迷失在索尼。”当谈到为什么使用这么多明星演员时,Kojima解释说简单地使用CG可以实现同样的目的。现实主义,但在其自己的考虑的演出效果,演员会惊讶,甚至有经验做一些超出所有角色的作用。 Kojima最后表示游戏可能会在下个月展出,但没有提到细节。索尼今年不会参加E3,所以我们不知道岛上指的是什么。在下个月的五月或六月,也许他们仍然会在E3上展示某种节目,我们可以拭目以待。更多:项目死亡搁浅论坛死亡搁浅

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