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15个大屏幕的“屏幕缩减”游戏:4个Ubisoft在列表中工作!

发布时间:2019-6-8 分类: 游戏资讯

在视频游戏厂商经常寻找新鲜拖车出售球员的眼睛之前赢得比赛,但有时显示这些预告片的效果是很不错的,游戏本身无法达到这一测量结果,最终销售的结果将被玩家“挤压”。那么,哪些最着名的游戏缩小了这个案例?我们来看看〜《无人深空》
《无人深空》的情况很特殊,它的首次亮相是惊人的,显示出玩家陌生星球充满了奇怪的生物和跨越地球的可居住宇宙。后来的截图也显示了一个庞大的太空舰队和史诗般的太空战争。但比赛的最终销售是很空虚的阶段,问题随机产生明显的标志是随机生成的基本材料独特的游戏内容,重复性高,有趣的影片和壮观的场面根本无处可寻。幸运的是,你好工作室继续作出不懈的努力在游戏推出后,和《无人深空》进行了更新,并大大提高,而且内容和显示显著改善。《看门狗》
《看门狗》最初在2012年E3展出,它呈现出令人印象深刻的光影效果和繁忙的开放世界。街上有这么多的行人和车辆,风可以吹大部分软物,包括主层。但是,当销售是一个完全不同的外观在最后一场比赛中,基本上看不到动态灯光,NPC的数量并不多。如果电脑配备了车顶,打开全特效,然后,勉强能看到树荫下的一些影片,但大多数玩家觉得他们已经收到了欺骗。因此,《看门狗》在中国也有“狗萎缩”的称号也就不足为奇了。《彩虹六号:围攻》
《彩虹六号:围攻》他经历了一个正在崛起的增长轨迹。当他第一次在2014年表现,宣传片给了人们对环境的破坏感的实时,也显示出光反射和许多动态效果。《彩虹六号:围攻》绝不起始状态是完美的,但已经取得了拆除了当时的城墙的核心功能,但视觉效果是基于可见收缩的程度,我想没有人愿意记得前人质出现。幸运的是,今天的《彩虹六号:围攻》已经成为一个出色的图像和游戏工作。《黑暗之魂2》
《黑暗之魂2》在三部曲的最低位置,现场不仅设计了逆转,但图像没有达到在宣传片的水平。虽然球员的评价不是特别崩溃,最令人不安的是,人物的细节,颗粒物,环保材料等项目在2013年4月推出的试玩演示屏幕上的效果比完整版更好。怎么说呢,其他商业缩水作为参考,并《黑暗之魂2》收缩演示演示它是参考,怎么突然感觉,因为研究也缩水心理医生,甚至是那么真诚了吗?
扩展读数已大大减少!《圣歌》E3预告片VS正式版游戏画面比较《除暴战警3》巨大的表现'100%可以摧毁'大蛋糕空!《美国末日2》E3演示不是假的。游戏发布后游戏不会减少。

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