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《贪婪之秋》开发团队:“总是尝试添加新想法”!

发布时间:2024-4-24 分类: 游戏资讯

《贪婪之秋》已经开发了两年多,和执行导演和编剧强攻工作室,卢梭的Jehanne,一直参与这个项目从开始到结束。
在最近的一次采访中,卢梭透露了一些设计构想《贪婪之秋》,并宣布在《机械巫师》使用的系统和机制来反映更深。
《贪婪之秋》的系统与我们之前在游戏中的工作有关,可能是与《贪婪之秋》相关的最强者。游戏中仍会有派系,而且会有更多派系。游戏将继续提供互动对话,玩家的选择将更加重要。有很多方法可以解决任务。卢梭还指出,《机械巫师》中的人类文明状态来自十七世纪,但游戏本身并没有直接的历史相关性。 “我们不是历史学家,我们不会假装成为权力。”游戏的建筑风格将是17世纪的欧洲风格,但主要的游戏模式是探索自然世界的场景。更多:贪心秋季论坛

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