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'吃鸡'《绝地求生》2018年的总营业额为1万亿韩元。它主要来自亚洲PC玩家!

发布时间:2023-6-23 分类: 游戏资讯

2017年发布的《绝地求生大逃杀(PlayerUnknown”s Battlegrounds)》是一款非常强大的爆炸游戏。它在两年内在全球销售了超过5000万部游戏,是电子游戏历史上第五高的游戏。 2018年,它也为韩国的Blue Hole公司带来了巨大的利益。
据Twitter用户@sinonobu称,2018财年Blue Hole的总营业额为1.05万亿韩元(约合6.18万亿元人民币),总利润为355.3万亿韩元。 (约2.1万亿元人民币)。其中,PC端业务量达到901.8万亿韩元(约合5.3万亿元),移动终端的营业额为74.4万亿韩元,主机方面为66.2万亿韩元。剩余的68亿韩元来自其他来源。移动端收入较低的原因是该版本是由腾讯创建的。
除了《绝地求生》,Blue Hole还没有其他很棒的专业,所以这些失误主要来自这个游戏,看来它的表现真的非常强大。从区域角度来看,蓝洞53%的收入来自亚洲,约为5562亿韩元。我们知道去年欧洲和美国最受欢迎的大型逃脱游戏是《堡垒之夜》,它在中国没有热,这可能是一个重要原因。
今天,很多游戏都添加了“吃鸡”模式,今年的《Apex英雄》在这种模式下发挥了新的作用。据估计,今年《绝地求生》将不如2018年那么好。
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