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Google Stadia使用CPU支持超线程或自定义英特尔

发布时间:2023-8-14 分类: 游戏资讯

上周,谷歌推出了玩家一个面向游戏平台,谷歌体育场,在游戏开发者大会上,提供最好的游戏体验4K,HDR和60FPS各种在互联网上的设备的用户。在我听说Google Stadia使用AMD图形芯片之前,其他硬件配置呢?
据悉,谷歌体育场将由处理器86来执行,尽管CPU内核的数量是未知的,但它可以被判定为时钟频率为2.7千兆赫。CPU的此定制版本使用9.5 MB缓存L2和L3的并支持超线程和AVX2指令。既然提到了超线程,有些人推测,谷歌体育场可以使用英特尔处理器,但因为没有英特尔在由谷歌所列提案国的名单,大家都认为这个CPU可以zen2的修改版本。然而,国外媒体PCGamesn与AMD接触,在这个问题上并收到确认CPU是AMD的响应。因此,可以肯定的是,Google Stadia使用的CPU必须来自英特尔。毕竟,超线程架构和x86 CPU应别无选择,只有英特尔和AMD。由于Google Stadia使用Intel CPU,为什么不在游戏开发者大会上解释它们?毕竟,仍然强调使用AMD显卡。体育场谷歌宣称拥有107000亿计算能力的浮点,这是PS4和XboxOne临X.谷歌体育场的总和将开始在2019年在北美和欧洲的业务。

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