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索尼PS部门的员工了解到,与微软的合作表达了他们自己的云不需要合作的影响。

发布时间:2019-5-29 分类: 游戏资讯

近日,索尼与微软宣布建立战略合作伙伴关系,共同开发游戏传输技术。此外,索尼将在微软的Azure云平台上托管一些PlayStation的在线服务。这一消息令整个行业感到惊讶,但也许没有人比索尼PlayStation部门员工更惊讶,他们在380亿美元的视频游戏机市场上与微软进行了近20年的战斗。在此之前,PlayStation部门花了七年的时间在云端开发自己的游戏产品,但收效甚微。据熟悉该主题的人士称,索尼和微软之间的谈判始于去年,由索尼高管在东京直接处理,基本上没有PlayStation部门的参与。 PlayStation部门的工作人员过于关注这个消息。知情人士表示,公司高管应该安抚部门员工,并向他们保证,公司开发下一代游戏机的计划不会受到影响。随着互联网速度的提高,在不需要本地计算机的情况下远程玩游戏的玩家正在成为现实,对PlayStation游戏机业务构成威胁,该业务占据了该公司的三分之一。索尼获益。当然,微软的Xbox也面临着类似的风险,但幸运的是,它拥有全球第二大云服务Azure,这意味着它拥有自己的战略解决方案。谷歌和亚马逊等云服务提供商也在开发自己的云游戏服务。索尼首席执行官吉田贤一(Kenichiro Yoshida)意识到索尼自己的云服务PlayStation Now无法解决问题,并被迫与竞争对手微软合作。

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