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估值上升的A和B站的两条生存规则和拦河坝视频平台

发布时间:2021-5-28 分类: 电商动态

  摘要:观看视频不如观看dan(mu)。这是新一代年轻人的内容文化。拦截网站有一个评论屏幕,可以将社交基因添加到单个内容查看行为中。 Acfun和Bilibili的两个视频平台在内容方面远远超过了“数量”。三维内容已经大量出现。面对当前弹幕扩张的快速扩张,这两个网站有不同的想法。

钛媒体注:8月6日,国内弹幕视频网站AcFun(以下简称A站)宣布完成A轮融资,融资规模为5000万美元。领先的第一集团(原优酷土豆集团)此前曾传言与A电台有版权纠纷,并提出高价侵权索赔。这轮融资叫做渝淮; 8月26日,该上市公司已投资另一项技术。 Bilibili(以下简称B站),一个拦河坝视频网站,投资1222.7万元(192万美元),占0.71%— — B站公开估值已突破7.2亿美元。

  A、B站估值均高涨,核心产品形态也非常接近,但两个平台却有着截然不同的运营思路:

随着90年代甚至00年代的开始,他们已经在互联网世界中变得活跃并具有一定的话语权。拦截视频的观看方式已被越来越多的人所接受。基于此,拦截视频网站越来越受到资本的青睐。

这个时代的内容提供商,如果不能掌握新一代的喜好,就很难获得更多的用户。合益集团董事长兼首席执行官顾永珍非常重视这一群体。他曾表示将在自制动画,电视剧和知识产权产业链发展等各个领域与A合作。

为了在原始内容上建立文化服务社区,已经建立了日本分支并计划旅游项目的A站和B站似乎已经走上了两条截然不同的道路。两个平台之间的竞争和协同作用正在推动这个源于中学文化的三维主流文化世界。

  难以阻挡的弹幕文化

2007年,一位名为“chiborin”的网友在日本视频网站niniceo上传了名为《粉雪》的MV。在观看这项工作时,一些网民采取了一项重大举措,从右到左制作原始的条带。悬在屏幕上的评论组有一种存在感,数字太大而不能掩盖视频图像——外观看起来类似于射击游戏中的子弹光波,被日本网民称为“子弹”。它是弹幕视频的起源。

弹幕进入中国后,它首先受到喜欢中学文化的年轻人的欢迎。对于这个群体,主流互联网用户的内容世界是“三元”,包括电影和电视剧,真人照片等,所有这些都是三维内容。第二个元素是二维平面世界,即由动画,漫画,游戏和轻小说组成的平面世界。

国内二级视频网站成为用户聚集的第一个平台。许多人已经熟悉这个简短的历史:第一个遵循ninicico模型的站点于2008年3月成立,成为中国第一个拦截视频网站。 2009年6月,A站的着名车站Bishi离开A站并建立了B.车站。

早期的AB站主要基于次要因素。当时,次要因素比现在更为利基和边缘文化。同样的人聚集在AB站观看和制作第二维内容。现在,在许多90年代,95年代甚至00年代,第二个元素不再是边缘。它们在第二元素的含量增加的环境中成长,并且第二元素和第三元素之间的边界不再那么清楚。

他们不仅观看了动画节目,还观看了AB电视台的电视剧。他们开始将更多的三维内容制作成鬼视频(一种网民热衷于制作的视频,具有高度同步,快速重复的效果),例如成龙的“duang”已经为主流所知。

然而,面对三维视频,一些二级监护人似乎有点生气,甚至选择离开。维持现状或选择扩展类别以满足不断扩大的用户群的需求?在两个元素和三个元素的整合和影响的过程中,AB站一直在思考它自己的定位问题。

“我们不是第二个元素,我们是2.5元。 ”的在门口贴有“希腊Lolly· Ghosts Watch”品牌的办公室,A站运营负责人告诉Titan Media。

我们希望A站将变得更加多样化,并且ACG(动画,漫画,游戏,动画,漫画,游戏)将会有更多新奇和有趣的事物。这种新颖的文化可以来自第二个元素,因为第二个元素是一个想象空间,想象空间肯定比实际情况发展得更快。虽然A站似乎是一个二维网站,但我们希望A站将是2.5倍。

以第二个元素为核心,继续扩展到第三维的路线不是A站故意引导的结果,而是因为整个拦截视频的观众正在增加。这些二维用户(过去六个月每周至少观看一次动画片或漫画)和泛中学用户(过去六个月中至少有一部动画片或漫画片)不再痴迷于ACG,他们正在开始将三维相关内容制作成Barrage视频,放在AB站上。

那么,为什么大量的观众喜欢看到弹幕呢?网络用户的原始需求可以概括为两个词 - ——孤独,用户希望找到共鸣和身份。当您在屏幕上时,您正在与同时与网民通信。

此外,拦河坝也可以满足一些人的虚荣心,甚至成为吸粉的工具。 A站运营负责人表示,“我们将教用户发送一些图形弹幕。这些拦河坝不是文字,也不是颜色词。有些突然占据整个屏幕,有些与视频集成在一起。当你把弹幕放好时当你把它关掉时,你会突然发现图形已经消失了,你知道这是一个弹幕。 ”能够制造这种神诅咒需要一定的技能。如果你做得好,你可能会在车站被崇拜并吸引一些粉丝。

更重要的是,弹幕的形式可以与内容互补。一些已经看过视频的人会想再去AB站再次刷弹幕,因为弹幕中有很多负担,视频传达了制片人的意图,弹幕传达了数百万的感情观众

着名编剧宁财神曾经对媒体说过“同时在网上最成千上万的人(一起看),看着每个人挖出每个隐藏的插槽,成就感真是难以形容。”宁财神连计划参考弹幕中的评论重新编辑版本《龙门镖局》。

当越来越多的用户开始玩弹幕时,AB站只为他们提供了一个平台。虽然目前主流视频网站还提供拦截功能,但缺乏经验丰富的玩家,没有社区感觉,用户粘度远远低于AB站。一位20多岁的日本老师告诉Titanium媒体编辑,“最近B台上没有我特别喜欢的动画,但即使看了电视剧,我也去了B台看主流视频的子弹网站。水平。 ”的

拦河坝视频的用户总数继续增长,为AB站的发展带来了许多机会。根据艾瑞咨询2015年发布的《中国二次元行业报告》,2014年核心二级用户数量达到5000万,加上用户总数达1.49亿,预计今年将增加到2.19亿。

面对如此庞大的潜在用户群,AB站也绞尽脑汁寻求发展。

  A站:“不想成为优土”

在发展之前,我们必须首先解决一个多年的疾病— —版权问题。

当Niconico首次建立该电视台时,它还通过链条获取了YouTube上的视频。它曾被迫关闭服务。然而,在Nicolico使用其控股公司Dwango的动画共享服务之后,盗窃链的问题得以解决,AB站仍然在版权纠纷的泥潭中苦苦挣扎。 2014年12月,由于版权问题,Iqiyi将B网站提交法院,并且涉及九起版权诉讼纠纷。 2015年初,Youtu和A站之间的版权纠纷传言也引起了很大的轰动。

融资,寻求货币化方法,购买更多版权;或制作原创内容并开发独立的知识产权,以确保持续提供内容。在目前的情况下,B站正在前行,而站A是后者。

在参与One Group的投资后,A将与Yutu分享一些相关的视频内容。但是,Yutu也是从UGC开始的。在真实内容中,它不能给A站提供太多支持。相反,它可以使人们期待原始的内容制作。顾永珍曾表示,未来他将与A在自制动漫电视剧和知识产权产业链发展等各个领域进行合作。未来三年,合益集团将投入100亿元现金和资源支持在线学生。

A站也在自行开发。在《动漫贩》和《电子游戏与电脑游戏》期刊工作的ACG专家刘延伟今年加入了A站。他说,A站未来的主要目标是制作原创,在线剧集,漫画,电影,并希望在这些原创内容中出现新的知识产权。刘延喜告诉Titan Media,A站的原始内容约为50%。未来,它将更加注重原创性,重视文化建设,重视A站的服务功能。

“我从不认为A电台是一个视频网站。 A站是一个为年轻人服务的文化社区。它碰巧具有播放视频的功能。我们甚至不想成为一块好土地。现在我们已经联系到了优秀土壤的生态,我们并不打算做最大的,只想做最特别的,在大型系统中找到合适的位置。 ”的

一位车站工作人员告诉记者,由于历史原因,A站用户的年龄比后一年建立的B站大约2至3年。这些“老用户”喜欢在文章区域讨论。社区文化不允许在A站放弃。

另一方面,A站也希望能够制作更多新鲜的内容,以吸引更年轻的观众,特别是00后的观众。在刘艳照看来,00后,70后他,最忠实的一代,他们不屈服于主流声音,有勇气发出积极的能量思想,希望A站能为他们提供这样一个平台。 ”的

至于业务以外的内容,刘延喜表示,他将“信任合作伙伴完成”,如另一个“干邑”。这是一个列出的文化产业集团。除A站外,Aofei Animation公司还有一个原创动画平台。有一个恶魔气,它还参与游戏直播平台Betta TV,移动分销渠道。卡片漫画等

Aofei Animation是内容IP商业运作的典范。它已经建立了一个“泛二级平台”,用于通过渠道(移动,视频和漫画平台)和游戏和电影的改编来推广和分发原始IP。未来,A站的第二方衍生品业务将委托给Aofei Animation。

  B站:反复试错的商业化之路

与A站相比,这是首先要做的事情,相关业务将交给合作伙伴。 B站在商业化道路上的态度已经尝试过。其中,游戏多式联运带来的收入非常有效。

“游戏部门是B站的创收部门,所以我们每天都有很大的压力,但工作内容非常有趣。我尝试每天玩各种游戏,过滤掉符合B站用户口味的游戏,并将它们放在B站上供用户评估。筛选的标准并不好,主要是要有良好的风格和创新的游戏玩法,其次是角色设置,音乐等。整体情况可能偏向日本,用户也很容易接受。我们接管了流量并将其与游戏公司分开。在盛大游戏《Lovelive!学园偶像祭》之前,其中70%是由我们拍摄的。 ”的在上海电话结束时,B站工作人员告诉Titan Media。

B站最近为女性推出了一些面向游戏的游戏。游戏中是否有创新是标准之一,但主要取决于员工的个人经验。

游戏多式联运已成为B站的主要收入来源。据了解,《崩坏学园2》游戏多式联运水已经数千万。 Mihayou首席执行官和《崩坏学园2》制片人蔡浩宇曾向媒体表示,《崩坏学园2》超过50%的Android收入来自B站,核心数据比其他Android市场高出三到四倍。

此外,对于家庭集团的高端用户来说,B站也于今年4月推出了“秋叶原攻略,畅游两次”,东京旅游等旅游项目。 “费用7600,5天4夜,主要是免费旅行,缺点:价格贵,优点:还有其他团体陪您游览秋叶原三天,去女仆咖啡(咖啡馆),还带你买了18X书“在B站的帖子中,一位用户用这句话概括了TA的东京之旅。对于第二元素爱好者,你可以和一群没有阿姨的熟人一起去秋叶原。”Pilgrimage“应该是一种幸福。

2014年10月,B网站还实施了“新粉丝合约计划”,该计划涉及日本最近(或即将发布)的动画。该计划的实质是众筹购买版权。呼吁所有人支付购买正版版权,以便B站可以在视频之前继续播放广告以赚取版税。据了解,确实已经获得了一些资金。例如,《干物妹!小埋》第10集的播放量为120万,已有176人签约。用户可以赚很多钱,总金额尚未公布。

为了改善用户体验,B站已经删除了大量的广告,并且在总收入中的广告比例减少之后,B站必须规划上述各种货币化模式,其他模式包括销售周边衍生品。

然而,过多的商业化将不可避免地引起一些用户的不满。 B站的人员还表示,不断部署新业务领域的核心目的是不断提高用户粘性,以实现长期和可持续发展。无论采用何种模式,A站有一天都会走上商业运营的道路。毕竟,它不是生活在第二世界。

哥哥Nicolico的经历可能很有用。 Niconico的收入主要来自会员费,广告和直销(即线下活动,一些外围商品的销售,或动漫明星演员的现场活动门票)。今天,niconico已经在日本发展成为YouTube,使其成为世界上为数不多的有利可图的视频网站之一。由于其在用户中的影响,日本的一些重要政治活动也开始选择在niniceo网站上直播。

虽然很难预测未来的弹幕是否会成为年轻人在中国观看视频的标准,但是弹幕正在进入主流人群的生活。

如果您还没有在电影院看到《大圣归来》《滚蛋吧!肿瘤君》《黑猫警长》的弹幕,请尝试一下。看着屏幕上的“233333”(代表笑声)“顶级报复社会”和其他弹幕,你可能会呕吐电影无法阅读 - mdash; —直到你突然习惯它的那一刻。

正如小米联合创始人肖万强所说,

“坚持观看(弹幕视频)30分钟,突然发现感觉发生了变化,他发现弹幕和视频可以分开,变成一种文字看文字,想观看视频并观看视频状态。 ”的

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