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虚拟现实的时代即将到来,为什么只有少数国产VR游戏?

发布时间:2019-5-29 分类: 电商动态

文/刘炜

根据美国领先的第三方研究机构Manatt Digital Media和投资银行Digi-Capital发布的数据分析报告,虚拟现实即将成为新的现实:全球虚拟现实市场将达到2020年未来五年的规模.150亿美元。似乎有一段时间每个人都乐观地认为虚拟现实即将成为一种新兴技术,它将改变技术行业的未来,甚至改变人类的生活方式。

虚拟现实(VR)是指利用计算机模拟生成三维虚拟世界,为用户提供视觉,听觉,触觉和其他感官的模拟,使用户可以尽可能及时。限制性地观察三维空间中的事物。

自Facebook于2014年初以20亿美元收购Oculus以来,围绕虚拟现实领域的一系列投资和风险投资已大规模开放。由于资本市场非常看好虚拟现实产业,融资后,大量厂商尖叫并进军虚拟现实市场,越来越多的虚拟现实设备开始出现在公众面前。如今,虚拟现实可以被描述为无处不在。 VR眼镜,VR头盔和VR头戴式显示器等与游戏,医疗和军事等各种领域相结合,创造出无限的现象。

 虚拟现实硬件野蛮式增长 国产VR游戏寥寥无几

Steam和HTC合作推出了Vive耳机,oculus和三星联合推出了Gear VR。最近,Facebook和谷歌正式宣布他们将合作推动VR项目正式进入市场,甚至苹果未能考虑VR产品。似乎有一段时间每个人都在进入虚拟现实领域,这是技术的最前沿。然而,值得注意的是,相比之下,国内市场上的大多数新兴公司只是试图测试水硬件。国内软件内容项目市场更是少之又少。

从今天的虚拟现实行业来看,目前国内市场上的VR硬件数量正呈现出野蛮增长的趋势。这些品牌,包括VRbox,virglass,moke,风暴镜和纸盒,目前是中国的主流VR设备,设备价格从低至400美元到低至15美元不等。虽然它与数以万计的国外VR设备相比具有明显的优势,甚至数十万的价格,其优点已成为其品味。

在这个阶段,国内VR设备一般都有大大小小的缺点,不能说是完美的。例如,需要解决一系列问题,例如粗糙的工艺和长期使用眩晕。因此,中国的许多VR设备用户都被贴上了山寨标签。

不可否认的是,中国不乏优秀的VR内容开发者。 TVR,Supervisor,Dreamcatcher,K-Labs和Shanghai Tianshe都是中国着名的VR游戏创作团队。但是,在我们的生活中,很难看到他们的VR软件开发项目。为什么在如此火爆的市场中会出现这样的事件?供应商的意图是什么?

资本保持观望态度 国内厂商有心无力

VR设备的硬件技术尚未完善,这是不争的事实。虽然VR设备在国外很受欢迎,但价格昂贵,就意味着产品是完美的。目前,市场上的所有虚拟现实硬件都有一定的缺点,Oculus Rift头戴式显示器也很受欢迎。在这种情况下,国内厂商对开发VR游戏项目有一定的担忧。

此外,国内甚至国际VR产业还没有统一的标准。由于软件的兼容性,中国的硬件制造商很少在内容上花钱。无论是PC级VR还是眼镜盒的内容,内容仍然留在演示中。

也就是说,由于开发VR游戏项目的风险太大,游戏开发投入的资金不多,而且大多数仍然在VR硬件领域。国内游戏开发市场的资本力量一直为大家所知,如何赚钱。当VR游戏的金钱现场尚不清楚时,当中国游戏市场进入寒冷的冬季时,制作VR游戏风险很大。

虚拟现实技术是技术的最前沿。开发VR技术并非易事。由于每个方面涉及许多软硬相关算法,加上实时要求,研发人员的技术要求变得非常高。研发人员不仅应该了解算法具有相当的算法意义,还要了解底层实现。在这种情况下,可以想象开发VR游戏的资本投入和人力需求。当首都保持观望态度时,没有制造商立即开发VR游戏是合乎逻辑的。

 内容项目上线过早 恐为它人做嫁衣

后续,模仿和小屋长期以来一直是我们国家整个社会的习惯,他们从未停止过无限循环,整个游戏市场也是如此。此前,手机游戏市场中的IP游戏权争夺战经常出现,这证明了这一点。如果中国有很多公司在现阶段开发VR游戏,恐怕他们都处于秘密状态。

从本质上讲,VR是一个非常新的领域,我们无法估计其中的陷阱。但是,这需要制造商进行一轮验证。如今,VR设备在中国的普及率并不高。如果一家公司做了一个好的VR游戏,过早的发布会吸引很多厂商跟风,那么一旦VR设备逐渐在人群中普及,这款VR游戏产品也会爆发,并会有很多竞争对手时间,市场竞争将非常激烈。

相反,如果成品现在不公开,但在一定程度上静静地等待国产VR设备的普及,长期秘密开发的VR游戏很可能会受到打击,类似于愤怒和水果忍者这一年是iphone的一大推动力。

事实上,也许每个人都在等待风的到来。之所以有这么多外国VR游戏开发项目的原因,基本上是依靠强大的资本和长期愿景让鸡和鸡蛋在一起。与国内市场相比,制造商既没有良好的硬件也没有足够的资金,资本也不愿意尝试。因此,当一定数量的用户在国内VR设备中积累,当虚拟现实硬件技术在一定程度上得到完善时,必须开始开发VR游戏的团队也将蜂拥而至!

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